2a:) A contagem
de pontos
Os dois campos não combatem com armas iguais. Aquele cujos
jogadores possuam cartas mais elevadas pode mais facilmente realizar
vazas. A noção de contrato, que veremos adiante,
permite restabelecer o equilíbrio.
As cartas mais altas de cada naipe têm o nome de honras
e, para medir o seu valor, atribui-se a cada uma delas um certo
número de pontos honra (H), a saber:
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|
Ás | 4 pontos |
Rei | 3 pontos |
Dama | 2 pontos |
Valete | 1 ponto |
Estes valores são aproximadamente proporcionais
ao número de vazas que, em média, cada uma dessas
cartas ganha.
Cada naipe possui 10 pontos H (4+3+2+1) e, em cada mão,
estão em jogo 40 pontos H (4x10).
2b:) O contrato
Supondo que em determinada mão um dos campos detém,
entre os dois jogadores que o compõem, 21 pontos H, os
dois jogadores do outro campo terão, entre si, 19 pontos
H (21+19=40). Para contrabalançar a sua vantagem pontual,
o campo maioritário deve comprometer-se a realizar mais
vazas que o outro campo. No caso em análise, em que a vantagem
pontual é mínima, digamos que o campo maioritário
terá de realizar 7 das 13 vazas possíveis. Quanto
maior for a diferença pontual entre os dois campos, maior
será o número de vazas que o campo maioritário
terá de realizar. A este comprometimento dá-se o
nome de CONTRATO. Um campo pode, de acordo com a sua força,
estabelecer um contrato que vai do nível 1 (mínimo),
ao nível 7 (máximo). O número de vazas a
realizar é igual à soma do nível do contrato
com a base 6. O nível do contrato e, consequentemente,
o número de vazas a realizar pelo campo maioritário
é dado pela Tabela de Decisão.
2b1:)
Determinar o contrato
A determinação do contrato é feita através
de um leilão, que será objecto de análise
a partir da terceira ou quarta aula. Para já iremos criar
uma simulação da realidade, utilizando um método
que consta de uma sequência de vozes que se desenrolam da
seguinte maneira:
Começando pelo dador, se tiver 12 ou mais pontos honra
(H), diz EU ABRO. Caso contrário diz EU PASSO. Neste último
caso será a vez do jogador à esquerda do dador anunciar
se abre (mínimo 12 pontos), ou se passa. Se os quatro jogadores
passarem, as cartas baralham-se e são dadas de novo. Quando
um jogador, na sua vez de anunciar, disser EU ABRO, o seu parceiro
indica, em voz alta, o número de pontos que tem. O abridor
fica assim habilitado a calcular o total de pontos do seu campo
- força combinada. Quando esse total for igual ou superior
a 20, o abridor, após consultar a Tabela de Decisão,
estabelece o contrato, o mesmo é dizer que o abridor se
compromete a realizar determinado número de vazas, tornando-se
assim o declarante ou carteador.
Caso o total de pontos seja inferior a 20, o abridor diz EU PASSO,
sendo o campo adversário a estabelecer o contrato final.
O jogador à direita do abridor anuncia os seus pontos,
para o parceiro poder determinar a força combinada do campo
e o nível do contrato a estabelecer, tornando-se, assim,
declarante.
2c:) A carta
de saída e o morto
Determinado o contrato, começa o jogo da carta. Ao jogador
sentado à esquerda do declarante compete jogar para a primeira
vaza. Ele pode escolher qualquer uma das suas 13 cartas. É
a carta de saída. Jogada esta carta, o parceiro do declarante
expõe o seu jogo na mesa deixando, a partir deste momento,
de ter parte activa na mão e passa a denominar-se MORTO.
2d:) Sucesso
ou insucesso
Cumprir um contrato é, para o declarante, realizar um número
de vazas igual ou superior ao que se havia comprometido a fazer.
Caso contrário, diz-se que o declarante foi para o CABIDE.
Serão tantos cabides quantas forem as vazas a menos realizadas,
relativamente às que prometeu fazer.
Quando o contrato tem sucesso, o campo do declarante averba pontos
de partida. Quanto maior for o número de vazas prometidas
maior será a pontuação. Em contrapartida,
para os casos de insucesso, quanto maior for o número de
cabides maior será a pontuação atribuída
ao campo adversário.
Em ST, o 1º nível cumprido, marca 40 pontos para partida;
por cada nível acima cumprido, marca-se mais 30 pontos.
Assim, 2ST equivale a 70 pontos (40+30), 3ST equivale a 100 pontos
(40+30+30), etc...
Os contratos que marquem menos de 100 pontos são chamados
de PARCIAIS. Os contratos que marquem pelo menos 100 pontos são
chamadas PARTIDAS. Para além das pontuações referidas
os contratos parciais são acrescidos de um prémio
de 50 pontos e as partidas de um prémio de 300 pontos.
Mas, para ter direito ao prémio de partida não chega
realizar vazas suficientes para obter um mínimo de 100
pontos. É necessário que o número de vazas
conste do contrato. Se um jogador se comprometeu a realizar 8
vazas (2ST) e, após o jogo da carta, realizou 9 vazas,
a sua pontuação será 100 pontos pelas 9 vazas
realizadas (40+30+30), acrescidos de apenas 50 pontos de prémio,
pois ele só se comprometeu realizar um contrato parcial,
correndo, obviamente, menos riscos.
Por cada vaza a menos realizada, em caso de insucesso, o declarante
será penalizado em 50 pontos, que serão averbados
ao campo adversário.
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