O bridge joga-se a quatro. Os quatro jogadores estão associados dois a dois. O campo de jogo é uma mesa, de preferência quadrada. Os jogadores associados denominam-se parceiros e sentam-se face a face. A posição que os jogadores ocupam à mesa é referenciada pelos pontos cardeais. Assim o jogador sentado em Norte é parceiro do jogador sentado em Sul, enquanto o jogador em Este é parceiro do jogador em Oeste. Existem, deste modo, dois campos adversários ou linhas: NORTE-SUL (NS) e ESTE-OESTE (EO).
Em partida livre, modalidade de bridge social,
cada um dos quatro jogadores, retira uma carta do baralho. Os
jogadores que tirarem as duas cartas mais altas formarão
parceria.
Utiliza-se um baralho de 52 cartas repartidas por quatro naipes
- Paus (§), Oiros (¨), Copas (©) e Espadas (ª), por ordem crescente na hierarquia. Cada naipe é
composto por 13 cartas, que são: Ás, Rei, Dama,
Valete, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
Uma partida de bridge compõe-se de uma sucessão
de mãos, correspondendo cada mão à distribuição
das 52 cartas pelos quatro jogadores.
1a:) A distribuição
das cartas
O jogador que retirou a carta mais alta tem o privilégio
de escolher o lugar e é denominado DADOR. Ele fará baralhar
as cartas pelo jogador à sua esquerda. Ao jogador à
direita do dador competirá 'partir'. Em seguida, o dador
distribuirá as cartas uma a uma, começando pelo
jogador à sua esquerda, seguindo o sentido dos ponteiros
do relógio. Cada jogador receberá 13 cartas.
NOTA
Em competição, os jogos são transportados
de mesa para mesa em carteiras especialmente concebidas para o
efeito que, para além da indicação do número
do jogo e da identificação dos lugares ocupados
pelos quatro jogadores, indica qual dos jogadores é o dador
1b:) A primeira
vaza
Um jogador joga uma carta que é designada por carta de
saída. Adiante se verá como é escolhido esse
jogador. Ele pode escolher qualquer carta do seu jogo, após
o que a coloca, de face para cima, sobre a mesa.
O jogo desenrola-se sempre no sentido dos ponteiros do relógio
e cada jogador, na sua vez, pode escolher a carta que quiser,
sendo, no entanto, obrigado a assistir, i.e., a jogar uma carta
do mesmo naipe que o do jogador que iniciou a vaza. Caso um jogador
não possua nenhuma carta do naipe que está a ser
jogado, então terá de escolher qualquer outra carta
do seu jogo. Nesta situação diz-se que um jogador
baldou uma carta. Após os quatro jogadores terem jogado,
o que jogou a carta mais alta ganha a vaza para o seu campo. Um
jogador que não tenha podido assistir ao naipe que estava
a ser jogado em determinada vaza, não a poderá ganhar.
1c:) As vazas
seguintes
Ao jogador que ganhou a vaza, cabe-lhe o direito de jogar em primeiro
lugar para a vaza seguinte, desenrolando-se esta de forma idêntica
à anterior. Em cada mão existem, portanto, 13 vazas
possíveis.
1d:) O resultado
da mão
No final, cada um dos dois campos conta o número de vazas
que ganhou: 8-5, 7-6, etc.... A soma do número de vazas
ganhas pelos dois campos será sempre igual a 13. Só
o número de vazas ganhas é tido em conta, independentemente
do valor das cartas que cada vaza contém. Com efeito, uma
vaza composta por A,R,D,V, não tem mais valor que outra
composta por 5,4,3,2.